近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ...
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《战地6》制作人聆听玩家反馈 将排查匹配系统新缺陷
目前,DICE工作室的首席制作人大卫·西兰德正专注于聆听玩家反馈,全面收集游戏里存在的各类问题。而此次玩家集中反馈的,是游戏匹配系统方面的状况。此前,众多来自中东地区的玩家持续给DICE ...
GSE参展WePlay文化展2025!NS2游戏试玩+任天堂IP授权周边快闪店登场
【2025年11月19日,香港】 Game Source Entertainment(GSE)将于2025年11月22日至23日参展中国上海年度游戏盛事——WePlay文化展2025,展位设于上海世博 ...
略逊一筹!《古墓丽影:终极版》Switch版与PS4版画面性能对比
近日发布的《古墓丽影:终极版》登陆任天堂Switch2平台,这款备受赞誉的2013年重启之作得以在新一代硬件上呈现。尽管相较于十二年前的PlayStation 4版本已时隔多年,Switch2版仍存在 ...
《Arc Raiders》社区实验:PC玩家友好度显著高于PS5
尽管《Arc Raiders》是一款以PvP为核心的撤离射击游戏,但玩家之间自发合作的情况并不少见。近日,两位分别使用PS5和PC的玩家进行了一项实验:关闭跨平台匹配功能一周,以比较哪个平台的游戏社区 ...
育碧内部报告称:玩家不再愿意原价购买游戏
在一次内部业务会议上,育碧英国分部讨论了近期游戏销量普遍下滑的现象,指出这不仅出现在英国市场,也是全球性趋势。公司警告称,玩家已不再像过去那样大量全价购买游戏。根据财报数据,育碧英国记录显示营收增长1 ...