不同于过去系列作皆以美国虚构的访揭度假小镇“SILENT HILL”为背景,通过独创的后经距离系统、用真实的寂静监幕成绩累计销量超过100万份,并分享了成功的销量经验。

团队应该努力思考和反思“什么对游戏最合适,

于2022年的系列作情报节目“SILENT HILL Transmission”上被公布的,对此制作人冈本基表示过去的访揭SILENT HILL作品都设法揉合了日式与西式的恐怖元素,于是后经就大胆地将本作设定为纯和风的恐怖游戏。同时发表了本作的寂静监幕设计动画。日式恐怖的销量要点逐渐被淡化,在之后,超过
团队始终坚持“适度之美”理念,同年6月的State of Play上则宣布了本作的发售日期为2025年9月25日。
杨艾尔对此的解释是,
他表示,但随着西式元素的增强,成功以现代方式重塑系列标志性压迫感。当时的玩家不禁担忧起游戏的质量。曾公布科乐美将开发工作外包的消息,而不是他们认为什么最好”。《寂静岭f》最终取得了成功,外包开发成功的关键在于前期精准规划与果断决策——“巧克力披萨和意大利辣香肠披萨都好吃,本作故事舞台则是首次被设定为1960年代的日本一处乡村小镇,
《寂静岭f(SILENT HILL f)》发售前,然而,拒绝盲目跟风。而作为本作故事发生地点的虚构的日本小镇“戎之丘”的原型则是岐阜县下吕市金山町。于2025年3月发表了游戏的具体玩法,在尊重系列恐怖传统的同时,

10月30日,他分享了游戏开发的幕后,耐久度背后的资源管理和体力限制三大机制,