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商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享

2026-11-15 10:25二次元

2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。 ...

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《斯科普里83:湮灭前夕》登陆Steam漫画风格射击

2026-11-15 10:09策略

Dark-1工作室开发,一款漫画风格第一人称射击新游《斯科普里83:湮灭前夕》登陆Steam正式推出,本作支持中文,喜欢《无主之地》玩法的玩家可以关注下了。《斯科普里83:湮灭前夕》:Steam地址《 ...

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TakeTwo确认《生化奇兵4》仍然在开发中

2026-11-15 10:09主机

《生化奇兵》系列曾经风靡一时,但近几年却逐渐走下坡路。从领导层问题到游戏延期等等,各种问题层出不穷,粉丝们担心新作的开发会因此停滞不前。然而,Take-Two在最新财报中确认,尽管工作室内部动荡不安, ...

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黑曜石工作室架构设计源于RPG机制:员工可以“转职”

2026-11-15 09:29主机

微软旗下著名工作室黑曜石近日推出的新作《天外世界2》正式上市,市场反响热烈,销量与口碑双丰收。日前,该工作室的两位资深高层Marcus Morgan与Justin Britch在接受采访时,揭晓了公司 ...

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下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机

2026-11-15 08:58电竞

Xbox总裁莎拉·邦德近日在接受《财富》杂志采访时,正式确认了下一代Xbox主机的存在,并阐述了其“开放平台”与“统一生态系统”的核心理念 ...

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IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾

2026-11-15 08:03主机

今日,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,并为本作打出了8分的高分。简评中提到,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,不过在 ...

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