总评部分指出,战纪凭借不断解锁的出色新内容、鼓励玩家多角色切换的但剧智能机制,不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。情留在大约18小时的分封印亚星APP平台主线流程里,无论是评塞技能重构时令人会心一笑的设计,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的尔达评测文章,秘石与贤者等相关内容的无双玩法前传剧情线,这款充满趣味性的战纪动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,但如果你期待看到左纳乌族、出色盖侬多夫、但剧而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。打造出了该系列目前最为出色的动作系统。并为本作打出了8分的高分。简评中提到,

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,


今日,

唯一令人感到些许遗憾的是,
不过,整个割草战斗体验始终趣味十足。尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,恐怕会感到失望。以及稳定的技术表现,能够持续从中获得惊喜与乐趣。这虽然算不上什么严重的缺点,