近日,《最终幻想7:重制版 Intergrade》总监滨口直树在接受采访时透露了游戏在任天堂Switch2平台上的开发挑战,尤其针对掌机模式的优化进行了深入解析。他表示,开发团队为适配Switch2特 ...
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灾难级差评下的迷之感谢!《COD22》回应引玩家哗然
《使命召唤:黑色行动7》发售后口碑持续低迷,Metacritic用户评分仅1.7分,成为系列评价最低作品之一。玩家批评主要集中在剧情模式偏离真实军事风格,加入被形容为“自我嘲讽式恶搞&rd ...
独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
近日,推主@Okami13_在社交媒体上发文称,TGA大奖历史上首次不止一款独立游戏获得年度最佳游戏提名,2025年将成为独立游戏之年。他还附上了《丝之歌》和《哈迪斯2》的图片。在评论区,有玩家指出, ...
最高售价930元!《无主4》四位秘藏猎人手办开启预定
今日,GSC官方正式上架了《无主之地4》中四位秘藏猎人的无比例手办。分别是魔女“维克丝”、铁骨战士“拉法”以及重力法师“哈洛”, ...
GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
Arrowhead CEO乔贾尼近日直言,《GTA6》延期对《绝地潜兵2》实为重大利好。他坦言,虽然这款超级大作本可能"吸走行业所有关注",但如今延期半年,反而为团队赢得了宝贵的& ...
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...