索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...
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《刺客信条:影》未来科技风组合包 弥助直接起科技
《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》于10月底在游戏内商城新上架了“遥远未来双重组合包”,内含奈绪江与弥助二人的全身装备、武器、挂件,以及马匹的外 ...
任天堂Switch 2世代交接加速:84%用户来自初代
在2026财年上半年度财报会议上,任天堂正式公布了新一代主机Nintendo Switch 2的两项关键数据:其用户转化率与开发战略转型。数据显示,约84%的Switch 2用户曾拥有初代Switch ...
《机甲战魔 神话之裔》DLC深渊的威胁将于11月14日发布
Marvelous宣布,机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》的扩展包“深渊的威胁”将于11月14日正式发布。利用众多新装备和解锁的高级附件,探索未知区域!“深渊的威胁 ...
《堕落之主2》重塑世界!亡者之境随环境动态变化
CI Games负责人Marek Tymiński近日正式公布了《堕落之主2Lords of the Fallen II)》的核心设定与玩法革新。据悉,本作故事将发生在前作结局的一千年后,玩家将踏入名 ...
《不朽遗志》总监直面质疑 坚持定位第一人称魂游!
在近日举办的波兹南游戏产业大会上,《不朽遗志》游戏总监拉多斯拉夫・拉图什尼克直面回应了关于游戏"类魂"定位的争议。这款以平行历史背景下拿破仑战争为设定的第一人称动作游戏,自科隆游戏 ...