Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...
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动视承认《使命召唤:黑色行动7》部分资源使用AI开发
动视就玩家对《使命召唤:黑色行动7》多个领域疑似使用生成式AI美术资源的强烈不满发表了声明。今日,玩家纷纷在社交媒体上抱怨游戏中多处图像疑似由AI生成,重点聚焦于名片图像——他们称这些图像采用了吉卜力 ...
《地平线:钢铁边境》采用虚幻5受《怪物猎人》启发
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一 ...
吃鸡之父的新野心:计划推出100v100规模FPS
《绝地求生》之父Brendan Greene近期在采访时公布了其工作室PlayerUnknown Productions的三款游戏计划,其中一款正在规划中的FPS游戏,计划支持100v100的超大规模 ...
MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
广受关注的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式上线,如果你也对这款游戏有兴趣,不妨先来了解一下游戏的世界观背景设定与战斗机制。时空框架与核心突破本作将时间轴回溯至初代剧情约九百年前的提亚马特纪元,全面 ...
《银河战士Prime4》出现话痨型NPC引部分玩家担忧
《银河战士Prime 4:超越》的全新预览内容刚发布,这款任天堂圣诞档重磅大作至今仍未推出专属直面会,而预览中曝光的一个发现令人担忧。至少在游戏的开场区域,沉稳的赏金猎人萨姆斯·阿兰并非孤身一人——据 ...