在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 ...
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IP火爆+AI战略 助力《绝地求生》母公司财报创新高!
据游戏行业媒体GamesIndustry.biz披露,Krafton公司2025年第三季度财报揭示其达成“历史性累计业绩新高”,这主要归因于印度市场IP竞争力显著增强及&ldq ...
漫威官方确认和索尼紧密合作!Xbox玩家无缘漫威宇宙
Xbox玩家迎来最沉重的打击之一。 漫威游戏总经理Haluk Mentes近日在接受外媒Game Informer采访时明确表示,漫威未来多年都不会离开Insomniac与PlayStation的合作 ...
杀时间像素休闲肉鸽《奥术扳机》11月13日发售
由迷你鲸工作室开发,Another Indie发行的休闲Roguelike游戏《奥术扳机》今日宣布将于11月13日于Steam发售,售价35元人民币,首周9折优惠。这是迷你鲸工作室在《魔王终局》后的又 ...
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
那款让人眼瞎的游戏带着续作杀回来了!《3D找茬2》正式发售!
还记得多年前有个叫《3D找茬》的找茬游戏吗?它在2021年初上线,作为小工作室Hyper Three Studio的第一款游戏,没什么钱做宣传,就靠着一个“把找茬搬进3D世界” ...