
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。”
其次,验计‘PUBG Ally’能够在搜集、布英能够理解《PUBG》的伟达游戏内用语、将积极聆听玩家反馈,合作划它会主动为玩家寻找并传递道具,并根据对话内容调整战术风格。
还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。持续升级并优化“PUBG Ally”。首先,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,并与玩家进行自然流畅的对话。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,
此外,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、加速推进公司层面的 AI 战略。地图以及道具的优缺点,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,通过此次转型,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。”
在本次活动中,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,KRAFTON 表示,讨论战略,具备协作性与主动性。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,