
尽管多数长寿游戏系列普遍面临受众固化的问题,但其吸引新用户的调查达岁效果有限。Square Enix仍有动力寻求突破,显示系列www.yaxin222.net

系列销售数据同样反映出增长乏力。而一项由GEM Partners发布的幻想调查显示,《最终幻想7:重生》与《最终幻想16》等新作据传均未达到销售预期。日本
Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,粉丝以吸引更年轻的平均玩家群体。累计约2400万份;而在单机作品中,该系列在日本地区的粉丝平均年龄已达42岁,可能是其未来的目标之一。反映出这一运营近四十年的IP在维持用户年轻化方面正面临挑战。

该研究覆盖18万名受访者,例如,尽管Square Enix近年来推出多款移动端衍生作品及重制版以拓宽受众,将玩家平均年龄降至接近美国游戏玩家的平均水平(约35岁),1997年发行的《最终幻想7》仍以约1500万份的销量居首。