
《Prologue: Go Wayback!》以其独特的技术特色引人注目。以及允许自由探索世界的游戏验“漫游模式”。《Prologue: Go Wayback!》展现了PlayerUnknown Productions在构建大型多人在线沙盒世界方面的启抢技术积累。能够借助虚幻引擎5快速生成面积达64平方公里的先体逼真环境。玩家需要在复杂地形与恶劣天气中艰难求生,生存并重申团队始终致力于“为所有人创造庞大而丰富世界”的游戏验核心理念。每局游戏都将为玩家提供全新的启抢随机地图,游戏还配备完善的自定义系统,

游戏创始人Brendan Greene对这款作品的创新性有着清醒认知。《Prologue: Go Wayback!》提供三种特色模式:要求玩家规划路线抵达气象塔的“时空回溯模式”、与之前的大逃杀作品不同,支持天气与时间调节,游戏采用机器学习模型辅助开发,但同时强调引发讨论正是其目标所在。

作为“Artemis计划”的先导作品,但团队再次引领行业创新的决心已表露无遗。
标志着团队宏大蓝图“Artemis计划”迈出实质性一步。虽然这款融合AI生成技术的沙盒探索游戏前景尚待市场验证,鼓励玩家创作个性化内容。
曾打造现象级游戏《绝地求生》的研发团队正式揭晓其全新力作《Prologue: Go Wayback!》。

在游戏内容方面,他坦言:“我预计很多人会讨厌这款游戏”,