卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!

卡普空近日再次介绍了《生化危机9:安魂曲》的核心特色之一:玩家可在游戏中自由切换第一人称与第三人称视角。开发者指出,这一设计不仅提升了操作便利性,也让玩家能够从不同角度感受恐怖氛围。开发团队表示,视角 ...

这个类型甚至不知自己是什么《马拉松》前总监锐评“撤离射击”分类

前《马拉松》项目总监透露,他曾极力推动为这款游戏创造全新的类型名称,并直言“撤离射击”这个分类标签“非常愚蠢”,认为这是唯一以玩法机制命名的游戏类型。尽管Bungie开发的科幻射击游戏《马拉松》尚未正 ...