近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ...
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GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
Arrowhead CEO乔贾尼近日直言,《GTA6》延期对《绝地潜兵2》实为重大利好。他坦言,虽然这款超级大作本可能"吸走行业所有关注",但如今延期半年,反而为团队赢得了宝贵的& ...
在线服务崩了?GOG凡尔赛:能离线玩所有游戏真好
在昨晚Cloudflare技术故障导致X等众多网站服务中断之际,GOG官方平台发文感叹:“要是这种日子还能完全断网玩所有游戏该多好!”此番评论迅速引发玩家共鸣。有用户在评论区高 ...
恬静田园生活《Everdream Valley》12月12日抢先体验
由Mooneaters开发、Untold Tales与Varsav Game Studios发行的生活模拟游戏《Everdream Valley》将于12月12日在Steam平台开启抢先体验,游戏同步 ...
下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
Xbox总裁莎拉·邦德近日在接受《财富》杂志采访时,正式确认了下一代Xbox主机的存在,并阐述了其“开放平台”与“统一生态系统”的核心理念 ...
《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
今日,《博德之门3》总监兼拉瑞安工作室负责人就2025年TGA年度游戏奖项提名发贴表达看法。他称本届提名阵容堪称史上竞争最激烈的一次。公布的提名名单里,《光与影:33号远征队》表现突出,横扫年度游戏、 ...