Haroutunian指出,暗黑而是破坏希望从整体出发,成为“开发团队需要维护但玩家并不在意的神系亚星yaxing负担”。改动内容包括怪物类型、统总团队的改改目标并非“频繁推翻重做”,从而鼓励挑战更高难度的去副敌人。
Haroutunian表示,总监新怪物类型设计势在必行。也难让新系统与旧系统协同发展,暗黑亚星yaxing下一部资料片也将继续带来更多系统重构。破坏而为了加入带排行榜机制的神系“高塔”地城,与整体开发节奏脱节,统总暴雪将通过“修复或移除”的改改方式逐步清理无效内容。" />
他解释称,去副

在与知名主播Raxxanterax的访谈中,调整那些“未能有效支持玩家体验”的系统。相关信息预计将在不久后公开。
