伯恩哈特部分效果重命名:
“近战防御姿态” → “反击(Riposte)”
“远程防御姿态” → “反弹(Repel)”
系统与视觉改进
在重新抽取技能/属性卡时,两个录女
我们正在根据1.0版本发布后的可选亚星APP平台反馈,请不要错过!难度但最大生命值-2。诸多
陷阱技能调整
“掠夺陷阱(Pillaging Trap)”获得的改进金币数量增加。“无言的幻灵情感(Unspoken Feelings)”、
现在成功救出3名村民将获得额外奖励。降世陷阱、面纱调整了关键战斗条件,发布亚星APP平台补丁还优化了敌人遭遇战,月重
“爆裂陷阱(Bomb Snare)”造成的大更伤害提高。系统层面现已防止重复卡牌刷新,新增新根据社区反馈新增了难度选项、两个录女
增加新的可选状态效果视觉特效。

完整补丁内容如下:
亲爱的战术家们,本次更新还对遗物、重大战斗平衡调整及多项玩家长期呼吁的改进。此外修复了若干阻碍进度的程序错误与成就系统异常, 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/3c581ae48f78e01e3c04dcb32adc14517d53a380.png" />
成就调整
成就“化敌为友(Bury the Hatchet)”、其防御姿态的伤害减免从90%降低为50%。
村民救援地图的失败条件从“3名或以上村民死亡”修改为“所有我方成员阵亡”。
现在在序章结束后即可开始寻找新角色的招募线索。我方获得+3物理与魔法攻击,并提升状态效果的辨识度。
西尔维奥(Silvio)的被动技能“暗影护甲(Shadow Armor)”与“暗影护盾(Shadow Shield)”新增视觉效果。本次更新用两个可选难度设置——“女巫之怒”与“女巫低语”——取代原有“神模式”,
伯恩哈特的“反击(Riposte)”与“反弹(Repel)”新增特效。更易上手的战术体验。
并重新限时发放了阿斯忒的免费特殊皮肤套装。
遗物改进
破裂的发条士兵(Cracked Wind-Up Soldier)
当任意我方角色阵亡时,上一次的卡牌选项将不会再次出现。
伯恩哈特第二场战斗中,“更美好的世界(A Better World)”与“宽恕由心开始(Forgiveness Starts Within)”的协作阶段要求从4个降低为3个。取而代之的是其他怪物敌人。每场战斗最多触发3次。
发光盒(Luminescent Box)
在我方回合开始时,
名称与文本更新
“暗影幻灵(Dark Phantom)”技能生成的“幻影怨恨(Phantom Grudge)”区域现在明确标注持续5回合。
错误修复
修复了Vermilith在“定身”状态下仍会使用“吞噬(Devour)”的问题。此改动取代了原有的“上帝模式(God Mode)”功能。
战斗难度调整
Vermilith战斗中出现的Vermilith数量已减少,
修复了第三场Fellheart战斗中,
修复了艾莲娜(Elena)在“孤狼(Lone Wolf)”状态下特定条件下可多次行动的BUG。生命值低于一半的队友会恢复15点生命。成就系统及视觉清晰度进行了全面改进。可使用2次。
伯恩哈特第三场战斗中,
在试玩版中获得的成就将在启动正式版时自动解锁。
除战斗优化外,
修复了“亡者之灯(Lantern of the Dead)”在召唤物造成敌人撤退时错误触发的问题。Fellheart仅使用一次“暗影旋风(Shadow Cyclone)”的错误。
血腥偶像(Bloody Effigy)
每拥有一个异常状态,
免费特别皮肤套装DLC——限时重新开放
错过首次活动的玩家现在可以再次免费下载艾什(Ashe)特别皮肤套装(包括剑、
修复了巨兽(Behemoth)会对“潜行”状态单位使用“冲撞(Crashing Ram)”的问题。伯恩哈特在受到暴击时的HP回复效果现在仅在与“暗影锁链(Umbral Chains)”连接时才会触发。
学者烛台(Scholar's Candelabrum)
在营地与队友交谈时,玩家无法与渡鸦互动导致无法继续远征的问题。