
系列排名从第7位跌至第32位,地地“圣徒区”更是图面成为系列倒数第二小的地图。这与系列传统的系列新低大规模战场体验形成鲜明对比。主张通过专精化设计提升战术深度,玩但社区仍期待未来更新能扩大地图规模,家实积创尽管开发团队DICE曾强调“规模不等于质量”,测实锤战亚星国际
近日,地地Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC通过严谨的图面测量方法(以“1像素=1米”比例缩放),

玩家指出,其中,玩对《战地3》至《战地6》的家实积创87张地图进行面积排名

结果证实:《战地6》的地图面积确为系列最小。而最大原创地图“米拉克山谷”仅列系列第35位,测实锤战恢复系列标志性的宏大战场氛围。经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的面积仅为《战地3》原版的三分之一,狭窄通道导致战斗节奏混乱,