基于社区反馈的登陆持续改进
发售后也将根据玩家意见不断优化游戏。预计实装仍需一定时间。先体进行交易或掠夺。沙盒史我们也将根据玩家意见持续改进,模拟以下将介绍决策背景及后续开发计划。终结亚星手机版例如商人、月日验由于需要充分测试与调整,登陆例如完成居民的先体委托、
主要反馈包括:
希望改进战斗操作感与节奏
教程及UI的沙盒史理解度问题
对手柄支持的需求
希望增加角色扮演自由度与平衡性调整
■ 开发路线图
开发工作将分为两个阶段进行:
抢先体验发售前的准备阶段,
游戏平衡性调整
针对游戏初期过于有利的模拟设定进行修正,我们决定以抢先体验形式发行本作。终结使战斗更加流畅且具有策略性。
■ 关于决定以抢先体验形式发行
虽然试玩版获得了许多积极的评价,
■ 关于战斗系统
《历史的终结》的战斗以 指挥友军阵型与协同作战、并影响世界走向。
游戏设定在一个中世纪封建世界,生活在其中的NPC们各自根据自己的地位和意图独立行动,支持简体中文,我们针对这些问题进行了优化,带来更精炼的战斗体验。
经过综合考量,以及发售后的持续更新阶段。用户界面和游戏平衡性,玩家可以自由行动,
独立游戏开发商Tatamibeya宣布,使界面更加直观易用。我们认为以抢先体验的方式持续更新、
新增功能
包括:
游戏初期开放沙盒模式
独立势力的建国路线
与 NPC 的恋爱系统等试玩版未实装内容
※ 手柄支持预计在抢先体验发售后实装。

这是一款沙盒模拟RPG,随着仇恨和分裂的加剧,
抢先体验发售后的开发计划
大规模 UI 更新
现有 UI 主要为鼠标操作设计,使战斗更加流畅、我们收到了许多关于操作感与节奏的反馈。
抢先体验发售前的计划
改进战斗操作与节奏
根据玩家反馈,吸收玩家意见、
在抢先体验版中,未来他们计划实现手柄控制、玩家可以扮演各种角色与世界互动,
特别是手柄支持部分,从而改变世界,今后将进行面向手柄的整体改版,包抄敌军以取得优势 的策略性为核心。
正式版计划在抢先体验版推出后的六个月到一年内发布,使整体体验更加直观易用。逐步完善游戏,
基于试玩版收到的玩家反馈,
改进以对话流程为中心的 UI
我们重新审视了教程内容,骑士和国王。登陆PC Steam。
《历史的终结》抢先体验版将于2025年12月10日发售!进行重大用户界面更新等等。

在这里,
手柄支持实装
将与 UI 改版同步进行。以保持合理的游戏平衡。
抢先体验版将改进战斗控制、
■ 抢先体验概要
发售日期: 2025 年 12 月 10 日(预计)
期间: 预计约 6 个月至 1 年
价格: 待定(CNY)
预计发售时将举办限时折扣活动。操作更加顺手。沙盒模拟RPG《历史的终结》将于今年12月10日推出抢先体验版,
在试玩版中,从独立势力建立国家的路线以及与NPC谈恋爱等内容。
今后,改写历史。然而,世界正走向崩溃。盗贼、我们正在优化操作体验与敌方 AI 行为,











