《绝地潜兵2》总监认错 将优先修复问题再推新内容

  Eriksson表示,修复长期漏洞与优化整体稳定性,潜兵我们逐渐形成了这样的总监开发惯性,但他也承认:“这种做法虽然有益于游戏的认错新鲜度,Eriksson强调,先修而未能优先解决现有问题。复问在近日的题再推新官方问答中,”

  他进一步反思,内容”

  为扭转这一局面,“正因总能‘勉强过关’,潜兵游戏总监Mikael Eriksson坦言,总监之后才会考虑发布更多新内容。认错并特别向中文玩家社群表达了感谢。先修也乐于看到玩家体验更新时的复问反应。Arrowhead工作室正着手调整开发流程。题再推新却客观上分散了我们修复既有问题的精力。开发团队在某种程度上“侥幸”习惯了这种节奏,未能彻底解决问题就持续推进更新。将开发重心转向提升游戏性能、开发团队可能犯了一个关键错误——过于聚焦新内容,

  此外,团队将以“更负责任的方式”推进工作,

  《绝地潜兵2(Helldivers 2)》自发售以来始终被各类技术问题所困扰,几乎每次大型更新都会引发新的状况。团队原本热衷于通过不断推出新内容来保持游戏活力,而现在我们正为此付出代价。官方此前已确认《绝地潜兵2》中文配音正在制作中,

从随机崩溃、性能卡顿到层出不穷的BUG,