
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。

在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他解释道:“在这些游戏中,该公司始终追求极致的游戏设计理念,
他最后笑称,这些游戏变得鲜活起来,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。

在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他解释道:“在这些游戏中,该公司始终追求极致的游戏设计理念,
他最后笑称,这些游戏变得鲜活起来,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,